Mengenai Saya

- ryan lonnely
- saya hanya ingin jadi yang terbaik dan berguna untuk semua orang karena kita hidup didunia ini mempunyai tujuan hidup masing2
PENGERTIAN GAME ENGINE
Di masa lalu, hampir semua perusahaan game memiliki game engine mereka sendiri002C menggunakannya untuk membuat game mereka, dan menyimpannya untuk diri sendiri. Semakin lama kebutuhan untuk game engine yang makin modern semakin bertambah. Waktu demi waktu, game engine yang mereka kembangkan sendiri mulai dirasa terlalu mahal untuk dikembangkan lebih lanjut. Hal ini memicu beberapa developer untuk menciptakan game engine yang terbuka untuk di franchise kan. Sebagai contoh adalah id Tech dan Unreal Engine. Game Engine yang dijual dan di franchisekan secara umum semacam ini disebut dengan middleware. Middleware menawarkan harga yang relatif lebih murah, dan bagi kebanyakan studio game, menggunakan middleware merupakan solusi cepat dan ekonomis ketimbang harus membangun sendiri engine game mereka.
Konsep dari game engine sebenernya cukup gampang, yaitu bahan dasar yang diperlukan sebuah game untuk menjalankan tugasnya, merender pixel demi pixel, menghitung physiscs, memperkirakan input tombol, dan lain hal, yang memungkinkan developer kreatif dapat membuat sebuah game dengan engine yang sama menjadi unik satu sama lain. Di analogikan sebagai sebuah mobil, game engine sudah merupakan bagian mobil, sekitar 50% jadi. Mesin dan rangkaian sistem pengapian, sampai pembuangan. Kurang body dan aksesoris.
Sebuah game engine memungkinkan penggunaan kembali komponen komponen yang dapat mempercepat hadirnya game menjadi nyata di layar monitor mu. Beberapa diantara nya yang termasuk dengan itu adalah deteksi tubrukan, tampilan grafis, setting dalam game, artificial intelligence dan lain lain. Semua komponen tadi disatukan dalam satu pake game engine. Artist dan Developer, dapat menambahkan pustaka texture dan model sendiri untuk dijadikan tokoh utama atau setting dunia dalam sebuah engine. Sekali lagi dalam analogi game, model dan texture dalam game engine bisa dibilang sebagai body dan aksesoris mobil.
Sebuah game engine dibagi lagi menjadi dua bagian besar. Yaitu API dan SDK. API ( Applicaiton Programming Interfaces ) adalah bagian operating system, services dan libraries yang diperlukan untuk memanfaatkan beberapa feature yang diperlukan. Dalam hal ini contohnya DirectX. Sementara SDK adalah kumpulan dari libraries dan API yang sudah siap digunakan untuk memodifikasi program yang menggunakan operating system dan services yang sama. Biasanya, game engine menyertakan keduanya.
Contohnya dalam Unreal Engine, menyiapkan antarmuka baku bagi programmer untuk menciptakan game nya dengan mudah, melalui scripting engine, yang disebut UnrealScript, dan juga libraries, yang berisi model standar dan texture standar dan juga world editor yang disebut sebagai UnrealED.
Tipe Tipe Game Engine
Game engine biasanya datang dengan berbagai macam jenis dan ditujukan untuk berbagai kemampuan pemrogramman. Tapi dalam pembahasan sekarang ini, ketimbang harus me-list semua jenis game engine yang ada di wikipedia, mendingan kita bahas garis besar nya saja.
Roll-your-own game engine. Banyak perusahaan game kecil seperti publisher indie biasanya menggunakan engine nya sendiri. Ini berarti mereka menggunakan API seperti XNA, DirectX atau OpenGL untuk membuat game engine mereka sendiri. Disisi lain, mereka kadang menggunakan libraries komersil atau malah open source. Terkadang mereka malah membuat semuanya dari nol.
Biasanya, game engine tipe ini lebih disukai karena selain kemungkinan besar tersedia gratis, juga memperbolehkan mereka, para developer, lebih fleksibel dalam mengintegrasikan komponen yang diinginkan untuk dibentuk sebagai game engine mereka sendiri. Kelemahannya, banyak engine yang dibuat dengan cara semacam ini malah menyerang balik developernya. Menara Games Studio membutuhkan satu tahun penuh untuk menyempurnakan game engine nya, hanya untuk di tulis ulang semuanya dalam beberapa hari penggunaan karena adanya bug kecil yang sangat mengganggu.
Mostly-ready game engines. Engine engine ini biasanya sudah menyediakan semuanya begitu diberikan pada developer / programmer. Semuanya termasuk contoh GUI, physiscs, libraries model dan texture, dan segalanya. Banyak dari mereka yang sudah benar benar matang, sehingga dapat langsung digunakan untuk scripting sejak hari pertama.
Biasanya game engine semacam ini memiliki batasan batasan, terutama jika dibandingkan dengan game engine sebelumnya yang benar benar terbuka lebar. Hal ini ditujukan agar tidak terjadi terlalu banyak error yang mungkin terjadi setelah sebuah game yang menggunakan engine ini dirilis, dan masih memungkinkan game engine nya itu sendiri untuk mengoptimalkan kinerja game nya. Banyak dari game engine seperti ini, Unreal Engine, Source Engine, id Tech Engine dan sebagainya, yang sudah sangat optimal dibandingkan jika harus membuat dari awal. Hal ini dengan serta merta menyingkat sangat banyak waktu dan jelas, biaya dari para Developer game.
Point-and-click engines. Engine untuk point-and-click merupakan engine yang sangat amat dibatasi, tapi dibuat sangat user friendly. Kamu bahkan bisa mulai membuat game mu sendiri menggunakan engine seperti GameMaker, Torque Game Builder dan Unity3D. Dengan sedikit memanfaatkan coding, kamu sudah bisa merilis game point-and-click yang kamu banget.
Kekurangannya terletak pada terbatasnya jenis interaksi yang bisa dilakukan, dan biasanya hal ini mencakup semuanya, mulai dari grafis, hingga tata suara. Tapi bukan berarti game engine jenis ini nggak berguna, bagi developer cerdas dan berdaya kreativitas tinggi, game engine bapuk seperti ini bisa dirubah menjadi sebuah game menyenangkan, seperti Flow. Game engine seperti ini memang ditujukan bagi developer yang ingin menyingkat waktu pemrogramman, dan secepatnya merilis game game mereka.
game engine adalah program yang ‘memotori’ jalannya suatu program game
Freeware game engine
Primary programming language
Bindings
Cross-platform?
SDL?
Scripting
Aleph One
C N/A Yes Yes Lua, Marathon Markup Language
Allegro library
C Ada, C++, C#, D, Lisp, Lua, Mercury, Pascal, Perl, Python, Scheme Yes No N/A
Axiom Engine
C# N/A Yes Yes Dynamic Language Runtime
Blender3D
C++ Python Yes N/A Python
Box2D
C++ Java, ActionScript, C#, JavaScript, D, Python, DarkBasic, Lua Yes No N/A
Build engine
C N/A No No N/A
Cafu Engine
C++ N/A Yes N/A Lua
ClanLib
C++ N/A Yes Yes N/A
Crystal Space
C++ Python, Perl, Java Yes Yes N/A
Cube
C++ N/A Yes Yes N/A
Cube 2
C++ N/A Yes Yes N/A
DarkPlaces
C N/A Yes Yes N/A
Delta3d
C++ N/A Yes No Python
id Tech 1
C N/A Yes No N/A
DXFramework
C++ N/A No No Python
Exult
C++ N/A Yes Yes N/A
Genesis3D
C N/A No No N/A
Genesis Device
Object Pascal N/A No No Pascal Script
Glest
C++ N/A Yes No Lua
id Tech 2
C N/A Yes No N/A
id Tech 3
C N/A Yes No N/A
ika
C++, C# N/A Yes No Python
ioquake3
C N/A Yes Yes N/A
Irrlicht Engine
C++ Java, Perl, Ruby, Python, FreeBASIC, Lua, Delphi, Game Maker Yes Yes Squirrel
jMonkeyEngine
Java N/A Yes No N/A
Jogre
Java N/A Yes No N/A
Lightweight Java Game Library
Java N/A Yes No N/A
LÖVE
Lua N/A Yes Yes Lua
Nebula Device
C++ Python, Java Yes No Lua, Tcl/Tk
OpenSceneGraph
C++ N/A Yes No N/A
ORX
C N/A Yes Yes N/A
Panda3D
C++ Python Yes No Python
Quake engine
C N/A Yes No QuakeC
PLIB
C++ N/A Yes Yes N/A
Retribution Engine
C++ N/A No No N/A
Second Life
C++ N/A Yes No N/A
SLUDGE
C++ N/A Yes Yes SLUDGE
Sphere
C++ N/A Yes No JavaScript
Spring
C++ N/A Yes No Lua
Stratagus
C N/A Yes Yes Lua
Troll2D
C++ N/A Yes Yes N/A
Verge 3.2
VC N/A Yes Yes Lua, VergeC
Xilon Engine II
Visual Basic .NET N/A No No N/A
sumber : en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines
snugraha.ngeblogs.com/2009/07/28/game-engine
kita di hadapkan 3 buah gelas ,dan di setiap gelas terdapat satu buah bola akan tetapi semua gelas di acak hingga kita kesulitan untuk menebak dimana bola tersebut berada karena terlalu cepatnya gelas itu di tukar2 - tukar dari kiri ke kanan , dari ke kanan ke tengah hal ini membuat bingung yang semula bola itu berada di tengah bisa berada di kanan ,dikiri atau di tempat semula kunci dari game ini adalah KECEPATAN MATA , sekali tebakan benar tapi mengapa berikutnya sulit untuk di tebak ? dimana bola itu sebenarnya berada?
Read More......